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ミニッツメイドとドールとドトール

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機能はPCすら付けていませんでした。
というわけで、2日分の成果です

アサギ
 祈りの永遠の脇役

LV 1273
HP 62861
ATK 140298
DEF 92240
INT 81840
RES 55518
SPD 55062
MOVE   74dm
JUMP   12dm
STEAL   31
GUARD   33%
SP_MAX
 物理 4(S)
 放出 71(S)
 元素 29(B)
 変化 3(B)
 時空 112(B)
 補助 1(C)
 回復 0(E)
主なスキル:マジカルバレット 速攻 爆発
火炎斬 メガボーナス マナパンチ

ちょっと停滞期です。
今日はついでに、次に倒すべき相手も紹介します。
リセットはこの場合仕方ないのです。メニューにあるくらいだし。

ゼタ
 究極ボス宇宙最強の魔王

LV 234245
HP 46590
ATK 140298
DEF 68444
INT 124883
RES 74208
SPD 18937
MOVE   10dm
JUMP   15dm
STEAL   10
GUARD   20%
SP_MAX
 物理 428(D)
 放出 708(S)
 元素 356(E)
 変化 388(D)
 時空 356(E)
 補助 356(E)
 回復 356(E)
主なスキル:ぶん殴り ゼタビーム

あれ?これ倒せるんじゃね?
とか思ったらダメでした。
原因は完全な火力不足。リムーブ4ターンは結構短い。

コンティニューついでにギガトンボム付けて敵討ちです。
(なんでギガトンは装備外れないかは未だに疑問)
これでバミューダ島は終了。

次はミャオですかね。
今後はちゃんと放出系も期待ないとなぁ。

※テーブルがウザクなったますが、次回から気をつけるということで。
※敵のステータスは微妙に変わるみたいですよ。
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